Maker Space an unserer Schule: Ideen werden Wirklichkeit
Ob Technik-Tüfteln, kreatives Gestalten oder Prototypen bauen: In unserem Maker Space können alle aus der Schule – SchülerInnen und Lehrkräfte – eigene Projekte und Ideen mit den vorhandenen technischen Möglichkeiten umsetzen. Der Maker Space ist ein Ort zum Ausprobieren, Entwickeln, Reparieren, Gestalten und gemeinsamen Lernen – von der ersten Skizze bis zum fertigen Ergebnis.
Gute Nachricht für alle, die nach dem Unterricht weiterarbeiten möchten: Ab April gibt es zwei Nachmittage pro Woche, an denen ihr in den Maker Space kommen und an euren Projekten arbeiten könnt – allein, im Team oder begleitet. Die genauen Zeiten werden rechtzeitig über die Schule bekanntgegeben.
Maker Space AG: Wir bilden MultiplikatorInnen aus
Damit möglichst viele den Maker Space sicher und effektiv nutzen können, gibt es seit Beginn des Schuljahres die Maker Space AG. Dort werden MultiplikatorInnen ausgebildet, die beim Einsatz der Technik unterstützen:
- Wie bedient man Geräte richtig und sicher?
- Welche Software braucht man wofür?
- Wie wird aus einer Idee ein umsetzbares Projekt?
Die MultiplikatorInnen unterstützen später andere Nutzerinnen – sowohl in Projekten als auch an den offenen Nachmittagen. Wir suchen weitere Interessierte! Egal ob du schon Erfahrung mitbringst oder einfach neugierig bist und Lust hast, Neues zu lernen: Wer gerne erklärt, ausprobiert und anderen hilft, ist hier genau richtig.
Das bietet unser Maker Space aktuell
Je nach Projekt und Verfügbarkeit stehen euch unter anderem folgende Möglichkeiten zur Verfügung:
- 3D-Design & Konstruktion am PC: CAD/3D-Konstruktion (z. B. Fusion 360), Modelle erstellen und optimieren, Scans nachbearbeiten, Slicing/Druckvorbereitung für den 3D-Druck
- 3D-Druck (aktuell: zwei 3D-Drucker): Bauteile, Prototypen, Ersatzteile sowie Unterrichts- und Experimentiermaterialien entwerfen und drucken – inklusive Fehleranalyse & Troubleshooting
- 3D-Scanning: Reale Objekte digitalisieren
- Lasercutter: Materialien testen, sicher schneiden und gravieren – z. B. für Gehäuse, Schilder, Prototypenteile oder Projektbauteil
- Elektronik & Tüfteln: Schaltungen aufbauen, Grundlagen der Elektrotechnik praktisch erproben und einfache Projekte umsetzen
- reparieren, Upcycling & Nachhaltigkeit: „Reparieren statt Wegwerfen“ (z. B. Kunststoffteile ersetzen, Dinge wieder nutzbar machen)
Praktisch wichtig: Die Maker Space AG unterstützt nach dem MultiplikatorInnen-Prinzip bei Projektplanung, Software- und Gerätenutzung sowie bei Pflege, Wartung und – wenn möglich – Reparatur der Geräte
Erste Projekte sind bereits gestartet
Unser Team rhsRobotX arbeitet derzeit an einem Projekt mit 3D-Scanner und 3D-Druck, um das paläon in Schöningen bei der Digitalisierung archäologischer Funde zu unterstützen.
Darüber hinaus ist unser 3D-Drucker in einem weiteren Wettbewerbsprojekt im Rahmen von Jugend forscht im Einsatz. Dort beschäftigen wir uns mit dem spannenden Thema der Unterwasserkommunikation.
Der Ausbau und die Umsetzung des Maker Space werden ermöglicht durch projektbezogene Förderung der Initiative „Zukunft mitgemacht“, einer Gemeinschaftsaktion des Deutschen Kinderhilfswerks, ROSSMANN und Procter & Gamble






















